Beskrivelse
Spillere skiftes til at trække et bevægelseskort og flytte et møbel, hvis deres kort tillader det, for at forberede gemmesteder. Så fremfører de på samme tid deres spøgelser i hallen, hver mod deres udgang. Når træk er foretaget, vælger en af spillerne, hvilken side låsen skal placeres på, og kaster terningen for at bestemme dens nøjagtige placering. Så ser spillerne igennem det: alle synlige spøgelser vender tilbage til deres startside!
Efter 5 runder tælles pointene, jo større spøgelser der kommer ud, jo flere point tjener de.