Beschreibung
14 Schutztierkarten bilden Ihr Startteam. Ein Tier bringt Ihnen mit mehr oder weniger Kraft ein oder mehrere Elemente: Licht, um neue Tiere anzulocken, Triebe, um schützende Bäume zu pflanzen, Wasser, um die unaufhörlichen Flammen von Onibi zu löschen, Weisheit, um im Kreis der Geister voranzukommen, und heilige Blumen, um zu erwachen Sanki.
In jeder Runde decken Sie Ihre Schutztierkarten eine nach der anderen auf und versuchen, die bestmögliche Kombination von Elementen zu erhalten, um Ihre beiden Aktionen auszuführen. Seien Sie vorsichtig, wenn drei Einzeltiere gespielt werden, können Sie nur eines erstellen. Am Ende des Zuges erhält man so viele Brandwächterkarten, wie es nicht gelöschte Brände gibt. Diese Karten haben die gleiche Wirkung wie die Solar Guardian Animal-Karten, außer dass sie dir im Gegenzug keine Vorteile bringen.
Sie gewinnen das Spiel, indem Sie 12 verschiedene Schutzbäume pflanzen oder 12 heilige Blumen ernten, um Sanki zu wecken, oder 12 Feuer löschen, um Onibi dauerhaft abzuwehren.