Leiten Sie die Ermittlungen mit John Chatterton

12,26 

Es kam zu einem mysteriösen Verschwinden. Diesmal braucht John Chatterton, der berühmte Katzendetektiv, einen Assistenten, um den Fall zu lösen! Wer wurde entführt? Wer ist schuldig? Welches Objekt wird ihn verraten? Identifizieren Sie die Hinweise und beweisen Sie einen logischen Verstand und einen scharfen Beobachtungssinn, um eine seltsame, sich entwirrende Geschichte zu lösen. Ein Spiel mit Deduktion und Gedächtnis für angehende Ermittler!

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