Περιγραφή
Οι παίκτες τραβούν εναλλάξ μια κάρτα Κίνησης και μετακινούν ένα έπιπλο, αν το επιτρέπει η κάρτα τους, για να προετοιμάσουν κρυψώνες. Στη συνέχεια, ταυτόχρονα, προωθούν τα φαντάσματά τους στην αίθουσα, το καθένα προς την έξοδό τους. Μόλις γίνουν οι κινήσεις, ένας από τους παίκτες επιλέγει την πλευρά στην οποία θα τοποθετήσει την κλειδαριά και κυλάει το ζάρι για να καθορίσει την ακριβή θέση του. Στη συνέχεια, οι παίκτες το κοιτάζουν: όλα τα ορατά φαντάσματα επιστρέφουν στην αρχική τους πλευρά!
Μετά από 5 γύρους μετρώνται οι πόντοι, όσο μεγαλύτερα είναι τα φαντάσματα που βγαίνουν, τόσο περισσότερους πόντους κερδίζουν.