description
Op Ärem Tour, rullt déi 3 Wierfel gläichzäiteg a setzt déi mat dem Moundsymbol op der Säit. Wielt ee vun de verbleiwen Wierfel a fuert de Bauer d'Zuel vun de Quadraten, déi vun dësem Stierwen uginn sinn.
Nodeems Dir de Bauer bewegt hutt, wielt eng vun dësen Optiounen:
• Rouleau d'Wierfel an nees an déi selwecht Manéier plënneren (soulaang wéi Dir op d'mannst ee stierwen Rescht, Dir kënnt dëse Schrëtt widderhuelen).
• Wann Dir decidéiert net méi ze plënneren, huelt de Schlëssel deen op der Plaz ass wou Dir sidd. Da probéiert d'Schatzkëscht opzemaachen!
De Kofferraum mécht op! Huelt eng gewëssen Zuel vu Kristalle, jee no der Faarf vum Schlëssel. Hang de gebrauchten Schlëssel op engem Schlasstuerm. Maacht d'Schatzkëscht zou a setzt se zréck.
D'Schatzkëscht geet net op. Setzt de Safe erëm op der Plaz an haalt de falsche Schlëssel virun Iech.
Soubal e Spiller déi erfuerderlech Unzuel u Kristalle kritt, ass d'Spill op en Enn an dee Spiller gewënnt.