Gorynicz

19,38 

Wszyscy razem wyślijcie Gorynicha, aby pokrzyżował plany rycerzy, zanim dotrą do zamku!
Manewr mający na celu pokrzyżowanie planów celników.
W tajemnicy wybierz kartę z ręki, ale pamiętaj, że Twoja decyzja może mieć wpływ na przebieg gry!

Oczekiwanie na dostawę

SKU: LIF022GO Kategoria:

Opis

Koordynuj wysłanie Gorynicha, aby powstrzymał rycerzy nieubłaganie zbliżających się do zamku.
Podczas gry nie możesz omawiać swoich działań!
Rycerze automatycznie ruszą w stronę zamku, a każdy gracz w tajemnicy wybierze akcję dla Gorynicha.
Wszystkie akcje zostaną rozpatrzone zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Niezależnie od tego, czy chodzi o przeniesienie Gorynicza, czy spalenie rycerzy, będziesz musiał koordynować działania, nie będąc w stanie się porozumieć.
Pomiędzy turami możesz użyć żetonu komunikacji, aby mieć klepsydrę czasu na organizację.
Pierwszy gracz w rundzie może również wyznaczyć rycerza jako cel rundy.
Wygrywasz grę, jeśli spalisz wszystkich rycerzy, przegrywasz, jeśli rycerz przybędzie do zamku lub jeśli Gorynich opuści planszę lub przypadkowo zniszczy zamek.

Dodatkowe informacje

Waga 0,417 kg