Opis
14 kart zwierząt stróżów tworzy twoją drużynę początkową. Zwierzę przynosi ci, z mniejszą lub większą siłą, jeden lub więcej elementów: światło, które przyciąga nowe zwierzęta, pędy, aby sadzić drzewa ochronne, wodę, aby ugasić nieustanne płomienie Onibi, mądrość, aby wkroczyć do Kręgu Duchów i święte kwiaty, aby się przebudzić Sanki.
W każdej turze odkrywasz jedną po drugiej karty Zwierząt Strażniczych, starając się uzyskać najlepszą możliwą kombinację elementów, aby wykonać swoje dwie akcje. Uważaj, jeśli zagrasz trzy Samotne Zwierzęta, będziesz mógł stworzyć tylko jedno. Na koniec tury zbierasz tyle kart Monitora Pożaru, ile jest niewygaszonych pożarów. Karty te mają taki sam efekt jak karty Słonecznych Zwierząt Strażników, z tą różnicą, że nie przynoszą żadnych korzyści w zamian.
Wygrywasz grę, sadząc 12 różnych drzew ochronnych lub zbierając 12 świętych kwiatów, aby obudzić Sanki, lub gasząc 12 pożarów, aby trwale odeprzeć Onibi.