Beskrivning
Spelare turas om att dra ett rörelsekort och flytta en möbel, om deras kort tillåter det, för att förbereda gömställen. Sedan flyttar de samtidigt fram sina spöken i hallen, var och en mot sin utgång. När dragen har gjorts väljer en av spelarna vilken sida han vill placera låset på och kastar tärningen för att bestämma dess exakta placering. Sedan tittar spelarna igenom det: alla synliga spöken återvänder till sin startsida!
Efter 5 omgångar räknas poängen, ju större spöken som kommer ut, desto fler poäng tjänar de.