Description
Au cours de 3 manches, vous devrez ramener le maximum dobjets correspondant à votre frise et les placer aux bons endroits. Attention, chaque erreur ou oubli, réveille un peu plus le dragon ! Au bout de neuf erreurs, le dragon se réveille et il aura très faim À chaque manche, de nouveaux objets et une nouvelle règle s’ajoutent à mesure que le Dragon rêve.