説明
容赦なく城に近づく騎士たちを阻止するためにゴルイニチを派遣するよう調整する。
ゲーム中に自分の行動について話し合うことはできません。
騎士たちは自動的に城に向かって進み、各プレイヤーは密かにゴルイニッチの行動を選択します。
すべてのアクションは時計回りに解決されます。
ゴルイニチを動かすにしても、騎士たちを燃やすにしても、意思疎通ができないまま調整しなければなりません。
ターンの間に通信トークンを使用して、砂時計の時間を整理することができます。
ラウンドの最初のプレイヤーは、ナイトをラウンドのターゲットとして指定することもできます。
すべての騎士を燃やした場合はゲームに勝ちますが、騎士が城に到着した場合、またはゴリニッチがボードから離れた場合、または誤って城を破壊した場合はゲームに負けます。