Omschrijving
In de loop van 3 rondes moet je zoveel mogelijk objecten terugbrengen die overeenkomen met je tijdlijn en ze op de juiste plaatsen plaatsen. Wees voorzichtig, elke fout of vergissing maakt de draak een beetje wakker! Na negen fouten wordt de draak wakker en zal hij erg hongerig zijn. Elke ronde worden nieuwe objecten en een nieuwe regel toegevoegd terwijl de draak droomt.