Omschrijving
Coördineer Gorynich om de ridders tegen te houden die onverbiddelijk het kasteel naderen.
Je kunt tijdens het spel je acties niet bespreken!
De ridders gaan automatisch richting het kasteel en elke speler kiest in het geheim een actie voor Gorynich.
Alle acties worden met de klok mee afgehandeld.
Of het nu gaat om het verplaatsen van Gorynich of het verbranden van de ridders, je zult moeten coördineren zonder te kunnen communiceren.
Tussen beurten kun je een communicatiefiche gebruiken om een zandloper te organiseren.
De startspeler in de ronde kan ook een ridder aanwijzen als doelwit van de ronde.
Je wint het spel als je alle ridders hebt verbrand, je verliest het als een ridder bij het kasteel arriveert, of als Gorynich het bord verlaat of per ongeluk het kasteel vernietigt.