Description
La partie se déroule en tours. Au début dun tour, le Maître Arcimboldo prend une demi-étiquette nom, puis une demi-étiquette complément. Il les associe à sa guise, les deux demi-étiquettes étant recto-verso. Une fois la combinaison choisie, le Maître annonce le titre et le place à la vue de tous. Les joueurs vont créer des oeuvres à laide des éléments magnétiques, fruits, légumes, céréalse et fleurs. Dès quun joueur a terminé son uvre, il pivote son plateau cadre afin que les autres joueurs puissent la visualiser dans le bon sens. Il est temps pour chacun de commenter son uvre en quelques mots en commençant par le Maître Arcimboldo, puis chaque joueur dans le sens des aiguilles dune montre. Une fois que chacun a commenté son uvre, les joueurs votent pour celle qui leur parait la plus convaincante. Pas de stress dexécution, place à la création !