Description
Le premier joueur lance le dé :
Sil tombe sur une case « Action », il pioche une carte « Défi » et doit le réaliser immédiatement. Si le défi est relevé, il échange un de ses jetons « Tétine » contre un jeton « Bravo » de la case « Action » correspondante.
Sinon, il recule de 2 cases.
Sil tombe sur une case blanche avec une consigne (raccourci, -1, +1, +2), il avance ou recule du nombre de cases indiqué.
Sil tombe sur une case blanche, il ne se passe rien.
Fin de la partie :
Lorsquun joueur a échangé 5 jetons « Tétine » contre 5 jetons « Bravo » différents, il se déplace pour rejoindre le loup dans la forêt. Une fois face au loup, pour le calmer, il lui offre sa toute dernière tétine ! Le joueur, lui, nen a plus besoin, cest un grand et en plus
il a gagné la partie !